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일본TRPG에서 가장 대단하다고 느끼고

 -아예 의문 없이 이건 그대로 따라해야겠다고 느낀 부분은 역시,  프리 플레이-메인 플레이-애프터 플레이로 게임을 해체하고 메인 플레이는 다시 오프닝-미들-클라이막스-엔딩 페이즈로 해체한 부분이다.   페이즈는 다시 씬으로 해체되면서 씬 플레이어가 존재하는 점에 이르면,  일반적인 TRPG의 전투에서 규칙에...
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